华为开发者发布会_华为开发者发布会直播

       今天,我将与大家分享关于华为开发者发布会的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

1.华为Mate30什么时候发布?

2.曝鸿蒙OS 3.0将于7月24日发布

3.被催生的鸿蒙,能拯救华为吗?

4.官方确认!AR、VR将迎来跨越式发展,5G大佬华为入局虚拟世界

华为开发者发布会_华为开发者发布会直播

华为Mate30什么时候发布?

       感谢您关注华为Mate30系列产品,也欢迎您关注我们全球发布会直播,全球发布会时间为2019年9月19日,当地时间14:00(北京时间20:00)地点为德国慕尼黑。国内发布会时间请您关注后续官方通知。发布会直播平台和网址,请关注华为官方网站、花粉论坛和官方微博通告。

曝鸿蒙OS 3.0将于7月24日发布

        文/黄海峰

        6月2日晚,华为举行“鸿蒙操作系统及华为全场景新品发布会”,并正式发布且推送鸿蒙HarmonyOS 2.0 手机系统。

        仔细看了发布,华为对鸿蒙分布式技术带来的场景功能介绍很多,鸿蒙系统2.0的确是万物互联时代的操作系统。

        我一直关心鸿蒙系统相比安卓和苹果iOS的差异点,除了多终端协作,其中实现更流程、更省电、更安全,让我印象深刻。比如鸿蒙手机更省电,打 游戏 比苹果手机时间长,这个相信很吸引消费者。而鸿蒙系统2.0更安全这个属性,意义非凡,会很契合中国的党政军手机市场。

        比较遗憾的是,华为没能给出更多关于鸿蒙系统2.0面向手机厂商的生态发展策略或者说承诺。

        在发布会开始时,“创造不可能”这几个字格外吸引笔者。不论是华为在智能手机拍摄上发力,让手机拥有接近单反拍照效果,在芯片设计领域打造出麒麟系列,还是在PC领域让PC拥有更多玩法,亦或是在操作系统领域打造的鸿蒙,构建全场景智能生态,都在践行华为的“创造不可能”。

        对于鸿蒙系统,正如余承东所讲:“5G时代消费者面临生态碎片化难题,华为鸿蒙是实现万物互联的底层系统,实现市场上各类硬件终端彼此连接。”华为鸿蒙系统到底到底是什么?笔者做一下简单归纳,帮助大家更好的了解鸿蒙系统。

        鸿蒙为何是万物互联时代最强操作系统?

        对于许多人认为华为鸿蒙就是安卓系统的改良版问题,笔者觉得需要为大家简单普及一下。鸿蒙系统是华为公司开发的一款基于微内核、耗时多年、4000多名研发人员投入开发、面向5G物联网 、面向全场景的分布式操作系统。

        也许很多人并不清楚何为微内核,其是提供操作系统核心功能的内核的精简版本,它设计成在很小的内存空间内增加移植性,提供模块化设计,以使用户安装不同接口。

        可以说微内核结构由一个非常简单的硬件抽象层和一组比较关键的原语或系统调用组成。这些原语,仅仅包括了建立一个系统必需的几个部分,如线程管理、地址空间和进程间通信等。

        由此可见,鸿蒙系统并非安卓系统的演化版本,而是华为基于微内核设计的独立操作系统。

        鸿蒙系统能给消费者带来哪些体验呢?从王成录的介绍中,我们可以清晰的感受到以下几点,我再总结下我感兴趣的。

        第一,全新的操作语言。微软在电脑操作系统能够成为领导者,最大的原因是为计算机提供图形用户界面和多任务环境。

        在笔者看来,鸿蒙系统推出的全新卡片语言,让手机操作变的更直观。比如,消费者想让APP内容更直观的显示,只需轻轻向上一滑就可展示出APP主要功能。

        更重要的是,卡片可以让消费者做到所见即所连。比如在智能时代,消费者想要连接智能设备,只需要找到手机中对应的卡片,便可轻松实现智能设备联网。

        第二,让手机更流畅。苹果手机最大的优势便是操作系统带来的流畅性。

        在发布会上,王成录介绍到,大约20%的用户,在手机使用36个月后,ROM存储空间几乎达到极限,华为鸿蒙系统则可以在手机内存满时,也能保持手机流畅的操作体验。

        第三,带来更长的续航能力。王成录给出这样一组数据:在重度 游戏 测试中,苹果手机可以连续玩3.9个小时,搭载鸿蒙操作系统的手机,则可以连续玩5.1个小时。

        第四,连续的操作体验。华为鸿蒙多任务中心,可实现消费者在回到此前打开的应用时,总能保持推出时的浏览界面,保持操作的流畅性。

        操作系统自主之路

        随着智能手机的兴起,手机操作系统成为许多厂商竞争的主战场。诺基亚的Symbian系统,黑莓的BlackBerry 系统,微软的windows phone系统等系统都已淹没在硝烟中。同时,安卓系统则是用开源的模式让其传遍了天下,而iOS是依靠着苹果手机强大的销量自成一体。目前看,谷歌的安卓系统和苹果的iOS系统成为霸主。

        依靠其建立的霸主地位,苹果早在几年前就宣布将开发者APPStore获取的收入中抽成30%,几年下来,苹果靠着果粉庞大的购买力,凭着这30%的抽成早已获得了上千亿元的收入,而这个费用就被开发者们称之为“苹果税”。

        去年,谷歌也宣布要求安卓系统应用开发者使用谷歌的应用内支付系统,而且谷歌还会从用户的付费当中抽成30%,生效时间在2021年9月30日。

        其实我国从未放弃在操作系统上实现突破的努力。1983年,中国第一款PC机操作系统CCDOS诞生于中国电子,缔造了PC时代中文单机操作系统的辉煌;1999年,冲浪、红旗、蓝点Linux纷纷发布;2012年,国家设立重大专项,麒麟、深度、普华、中科方德等重量级产品出现。这一年,华为开始规划自有操作系统“鸿蒙”。

        2019年,华为在东莞举行华为开发者大会,正式发布操作系统鸿蒙OS。从当时发布会的介绍来看,华为鸿蒙系统是一款全新的面向全场景的分布式操作系统,创造一个超级虚拟终端互联的世界,将人、设备、场景有机地联系在一起,用最合适的设备提供最佳的场景体验。

        此后,华为鸿蒙系统经历了多次升级。2020年9月,华为鸿蒙系统升级至华为鸿蒙系统2.0版本;2020年12月,华为正式发布HarmonyOS 2.0手机开发者Beta版本。

        华为鸿蒙胜算几何?

        重所周知,操作系统最难的不是技术,而是生态的搭建。中国工程院院士倪光南在鸿蒙系统发布之初就表示:“在操作系统方面,不一定是我们的技术比人家差,而是在生态系统的建设上更加难一些。因为发达国家先入为主,已经在市场中建立了完备的一个生态系统,而新的生态系统必须通过市场的良性循环才能建立起来,这是很不容易的。”

        事实确实如此,面对安卓及苹果iOS系统的霸主地位,作为后来者的华为鸿蒙系统如何才能挑战成功呢?

        在笔者看来,鸿蒙系统在这次战斗中最大的优势就是庞大的中国市场。如果中国所有 科技 企业能够全力支持鸿蒙系统,那么在操作系统生态方面,华为鸿蒙将很快确立三足鼎立格局。

        我们看到,华为在鸿蒙系统生态构建上也在不断发力。比如,2020年12月,华为发布的HarmonyOS 2.0手机开发者Beta版本,就是为了快速扩展生态系统。

        在当时的发布会上,华为消费者业务软件部总裁王成录表示,2020年已有美的、九阳、老板电器、海雀 科技 搭载鸿蒙 OS,2021年的目标是覆盖40+主流品牌1亿台以上设备。

        2021年3月,王成录再次表示,2021年搭载鸿蒙操作系统的物联网设备(手机、Pad、手表、智慧屏、音箱等智慧物联产品)有望达到3亿台,其中手机将超过2亿台,将力争让鸿蒙生态的市场份额达到16%。

        华为鸿蒙正在依靠系统开源,以及华为自身的全场景智慧生活战略快速成长。2021年5月,魅族 科技 在微博上发出一张全新海报,成为首家宣布接入鸿蒙系统的手机厂商,当然实际如何,是在蹭流量,还是真的要用,还有待观察。

        自6月2日起,华为将有超过百款手机、平板和智慧屏设备升级到HarmonyOS 2,为超过两亿多的用户带来全新的体验。对于鸿蒙未来的发展,我还是看好的。

        我特别喜欢一句话,不是因为有希望才坚持,而是因为坚持才有希望。

被催生的鸿蒙,能拯救华为吗?

        曝鸿蒙OS 3.0将于7月24日发布

        曝鸿蒙OS 3.0将于7月24日发布,鸿蒙OS3.0版本有一个非常重要的功能诞生了,也就是共享算力,这对于使用华为老机型的用户来说真的是一种福音了。曝鸿蒙OS 3.0将于7月24日发布。

曝鸿蒙OS 3.0将于7月24日发布1

        2021 年 10 月,华为面向开发者发布了 HarmonyOS 3.0 Developer Preview 版,但开发的脚步永不停歇,又在本周三更新了 API 版本,配套发布了 HarmonyOS 3.0 Beta 版。

        随着华为鸿蒙 HarmonyOS 3.0 开发者 Beta 版的推送,关于鸿蒙OS 3.0 的爆料也渐渐多了起来,预计 Release 正式发布版也将会在近期到来。

        此前有消息称,HarmonyOS 3.0 正式版会在本月 24 日发布,但该时间是周日,考虑到目前华为几乎从未在非工作日宣布大事件,这一情报目前仍待考虑。

        现在,另一位华为领域的数码博主 @长安数码君 称,HarmonyOS 3.0 预计会在 7 月 27 日的华为发布会上和大家见面(至少是官宣或者说具体的更新时间),而且有望在发布会上为大家介绍全新鸿蒙 3.0 的 UX 新特性、性能新特性和隐私安全等新特性。

        据目前已知情报,HarmonyOS 3.0 将更加注重隐私保护,同时小组件也迎来更新。新的小组件可以查看相机、麦克风、位置信息等使用情况。

       

        华为本周发布 HarmonyOS 3.0 Beta 可用于开发基于 API Version 8 的应用。从本次发布起,变更了 SDK 的配套关系:

        需同时获取 HarmonyOS SDK 与 OpenHarmony SDK 配套使用。

        配套 JS / eTS SDK、Native SDK,推荐使用 JS / eTS 进行应用开发。

        OpenHarmony SDK 新增 API Version 8 Release 接口。

        本次 API Version 8 新增 2300+ JS / eTS API 接口,使能 JS / eTS 语言开发范围覆盖 80% 能力模块。主要包括:

        在原有触摸屏输入方式的基础上,支持更多交互方式:键盘、鼠标。

        新增分栏、侧边栏、富文本组件和动画效果(如共享元素过场动画),更好地支持宽屏设备上应用开发和动效开发。

        新增一系列应用程序框架的接口以及相应工具链。支持使用纯 JS 实现卡片的 UI 布局和业务逻辑。

        新增一系列事件通知接口,支持大部分常用类型通知。

       

        新增一系列分布式软总线接口,支持使用 JS / eTS 语言实现应用(同设备、跨设备)间通信。

        新增一系列媒体数据管理接口,优化了本地公共目录、物理相册的媒体文件处理(增、删、改)能力,支持通过面向对象方式(相对于 URL 方式)处理媒体文件数据。

        新增一系列网络连接管理接口,支持对本地 Wi-Fi 和蜂窝数据网络的统一管理。

        新增一系列图形图像能力的接口,提供 WebGL 渲染的基础能力,开发者可基于 WebGL 开发游戏、开发窗口化应用等。

        使用 ArkCompiler 替换 V8、QuickJS 引擎。

        新增一系列任务管理接口,支持实现长时任务,如后台播放音乐、导航类任务。

        新增一系列 DFX 能力接口,支持分布式调优调用链,可以支持多设备间分布式业务流程打点,支持获取崩溃、卡死的故障日志。

曝鸿蒙OS 3.0将于7月24日发布2

        华为鸿蒙系统这几年的发展速度并不慢,不仅带来了很多令人眼前一亮的功能,而且在普及的过程中还在研发自身的编程语言,以此来进一步完善生态环境。

        要知道现在不仅仅是手机产品之间的竞争非常激烈,就连系统方面的竞争也很强,所以就导致厂商的每一步发展都需要处于领先的状态才可以。

        直到鸿蒙3.0版本逐渐浮出水面之后,给人一种感觉,那就是华为鸿蒙在接下来的系统市场里面真的很难遇到对手了。

        但有很多用户还不了解新版本所带来的优势,所以今天就重点汇总下鸿蒙OS3.0的亮点,堪称是大提升了。

       

        首先,鸿蒙OS3.0版本有一个非常重要的功能诞生了,也就是共享算力,这对于使用华为老机型的用户来说真的是一种福音了。

        例如,低配置手机上玩一些超大型游戏出现不流畅的情况时,可以向电脑“借”GPU的运算能力,让硬件性能强大的电脑负责运行和计算,而手机则成了前端的一个操作界面。

        这就是鸿蒙OS3.0的功能,那么对于老用户来说,自然也会得到全新的使用体验,战三年的口号更是可以得到延续。

        其次,鸿蒙OS3.0的桌面也发生了很多的改变,也就是超级桌面功能,有了这个功能之后可以通过其他设备来操作手机的`界面,和简单的无缝流转有很大的区别。

        更何况桌面上还拥有纯净显示功能,比如状态栏只显示时间、电池、WI-FI、信号图标,其他一律不显示,给人一种不会特别杂乱的感觉。

        更何况设置中还有很多细节都得到了提升,对此大家可以等月底的发布会进行下定论,确实会带来很多的惊喜。

       

        然后,鸿蒙OS3.0版本在大文件夹、服务卡片等方面也是有着很大的改变,比如文件夹大小可调节,服务卡片可以进行堆叠等特性都会让用户体验更好。

        同时还新增紧急提示音、隐私界面更新、新增剪切板隐私保护、重新设计APP权限访问记录界面、全新设计的某一权限的访问记录界面、模糊定位、系统内置防诈骗功能。

        可能有部分功能只是Pro升级版,但需要了解的是,以上爆料的功能还只是冰山一角,还是有很多给力的功能没有被彻底放出来。

       

        另外,升级到鸿蒙OS3.0版本之后,通知中心右上角新增按钮可直接跳转设置,同时在助手建议方面也会发生一些改变。

        而且发布时间差不多是7月27的华为发布会上会和大家见面(至少是官宣或者说具体的更新时间表),应该至少UX新特性、性能新特性和隐私安全新特性发布会会有提及。

        但第二批的测试名单迟迟没有进行公布,估计首批测试的功能还真的不少,不然也不会经常传出一些爆料的信息了。

       

        其实,除了以上数十项改变之外,很多用户都比较关心鸿蒙系统的生态问题,目前只能说还可以正常使用安卓系统的应用,真正公布生态估计要等到发布会了。

        而且在移动手机操作系统方面,此前只剩下两个主要玩家,一个是谷歌的安卓,一个是苹果的IOS,像微软、塞班等操作系统已经基本上名存实亡。

        但是有了鸿蒙OS系统的加入,估计这个市场的竞争也会逐渐变得激烈,毕竟已经开始有友商基于安卓系统底层打造很多类似鸿蒙OS系统的功能了,这已经变相承认新系统确实很强了。

        总之,有了鸿蒙系统新版本的加持,手持华为手机的用户已经有福了,可以体验到一些令人眼前一亮的功能。

曝鸿蒙OS 3.0将于7月24日发布3

        国产科技界的希望终究还是要看华为,虽然其他手机厂商也在卖力的研发,但是和华为手机来说,确实有着十分明显的差距,也很难在短时间内进行超越。

        比如屏幕驱动芯片、充电芯片,各种Turbo技术、海思麒麟处理器、5G技术以及很多说不上名字的核心技术等,这都是非常给力的关键。

        在这种情况下,华为手机依旧没有方式发展的脚步,鸿蒙OS3.0版本推送了Beta开发者版本之后,一些细节也逐渐被透露。

        可以说和鸿蒙OS2.0版本相比,新的版本带来了很多的改变,并且还只是冰山一角。

       

        据了解,鸿蒙3.0版本再次被确认了,其中功能方面再次被确认了一些,比如隐私方面的设置进行了改版,相比于此前来说,这次也算是加强了这个方面的安全性。

        而且隐私方面的分类更明显了,从剪切板到位置,并且还有独立的私密空间等,这都是保障用户使用体验安全的关键之一。

        关键还不止这些功能,在服务卡品以及UI设计方面也是进行了进一步的提升,感觉已经逐渐和安卓系统拉开差距了,甚至是很大的不同。

       

        根据爆料的来看,服务卡片同尺寸的可以堆叠放置,还支持锁屏显示,关键是很多应用都可以打开小窗口,操作的时候会更加的方便一些。

        重点是大文件夹可以自由调节大小,这对于摆放的时候确实会更便捷一些,并且状态栏可以选择只显示时间,wifi,移动信号,电量等。

        由此可见,这次的鸿蒙OS3.0版本和2.0版本相比,已经带来了很多改版,并且这还只是暂时的情况,还有很多新的功能没有被爆料出来。

       

        值得一提的是,此前的市场中已经爆料了很多相关信息,比如带来了超级桌面,相比普通桌面来说,可在其他设备上使用手机桌面应用。

        同时设置右上角可以直接跳转超级终端,并且在交互设计、多设备互联互通、性能、用户关怀等方面带来了全面的提升。

        由此可见,鸿蒙3.0版本并不是简单的升级改造,很多细节方面都发生了改变,那么当用户进行升级体验之后,自然会产生全新的感官,并且会觉得有很不错的体验。

       

        但是,鸿蒙系统是在危机中诞生的,这样的一款系统,要想活下来,如果与现有的系统完全区分开,肯定是不利于存活的,因为时间压根不允许。

        这也导致鸿蒙3.0版本中出现了安卓12系统的相关字样,不过笔者觉得并不是套壳,而是进行了兼容,毕竟专属应用还没有真正的完善。

        等到鸿蒙系统彻底完善之后,也就意味着在应用方面可以彻底摆脱安卓,但现在这个阶段真的没有特别大的必要,毕竟很多开发者第一时间开发的还是安卓,所以兼容也不是一件坏事。

       

        而且,现在国内有非常多的手机厂商都开始模仿鸿蒙OS系统的一些新特性进行发力,比如大文件夹,又或者是助手建议,服务卡片等功能。

        可以说在这个发展速度很快的市场中,一直创新几乎是不可能的事情,还是需要一些借鉴或者是模仿才能够让用户的使用体验更好。

        毕竟集百家之长融于一身才能够真正的进行发力,这应该也是华为手机一直都要兼容安卓系统的原因之一,毕竟是可以兼容,取消也就少了一个优势。

        总之,如今的华为手机除了处理器和5G网络的问题还没有得到真正的解决,其余方面几乎都已经有了很完善的计划,或者是已经有了出色的表现。

官方确认!AR、VR将迎来跨越式发展,5G大佬华为入局虚拟世界

        作者 | 莱安娜 布蕾妮

        编辑 | 瑟曦

        华为催生出来的鸿蒙满足了外界的一部分期待。

       

        9月10日下午,在华为开发者大会2020(Together)上,华为正式推出了鸿蒙2.0系统,确定会适配智能穿戴设备,并宣布明年接入手机线。

       

        另一个关键领域——移动生态中,华为HMS Core(华为移动服务)也引起了大家的注意。目前,全球集成HMS Core的应用达到9.6万个,海外精品应用上架到华为应用市场(AppGallery)的数量从去年的6000个提升到7.3万。

       

        曾几何时,华为只是硬件制造商,被Google“断供”后,反而加快步伐走出舒适区,做不擅长的系统等软件层。

       

        鸿蒙1.0在去年8月发布时,还只是一个PPT的纸面计划,其间一年时间也未对外界披露太多,甚至有评价说,以前手机有期货,现在连OS都有期货了。华为的硬件策略是1+8+N,即手机+平板、电视、电脑、手表、手环等+物联网,鸿蒙作为支撑系统,到了今年的2.0版本,看样子是要真拿出代码来了,不少业内人士的评价也开始趋于正面。

       

        有分析称,HMS Core和鸿蒙OS,都是手机系统中最为关键的,直接影响到应用开发者,而国内的安卓阵营本就分裂,现在又多了个鸿蒙,开发者需要增加对它的适配。换句话说,谁拿住了开发者,谁就拿住了用户和市场。

       

        一位开源人士告诉深燃 财经 ,鸿蒙虽说是救命稻草,却是被催生出来的, 承担了不该承担的众望。“从目前看,原本并非是应对当前局面的鸿蒙,目前需要成为桌面、移动、嵌入式等各种领域的OS。”

        先划个重点:

       

        1、鸿蒙OS 2.0主要加强了分布式的能力。鸿蒙OS将在2020年底首先对国内开发者发布针对智能手机的HarmonyOS beta版本。搭载鸿蒙OS的手机会在2021年到来。

       

        2、EMUI 11系统充分借鉴了鸿蒙2.0的分布式技术,使用EMUI 11的手机未来可以升级鸿蒙OS 2.0。

       

        3、HMS Core 5.0发布,拥有支付、广告、浏览、地图、搜索等五大服务引擎。目前已经扩展到图形、人工智能、媒体、系统、安全、智能终端等7个领域,开放能力数量已经从去年的14个增长到56个Kit,API从885个升至12981个。

       

        4、loT领域,HUAWEI HiLink已激活5000万生态用户,智慧生活APP装机量累计达4亿,全场景设备交互请求日均10亿次。

       

        看完当天的发布会,资深产品经理判官感觉华为想做Google+苹果+高通+亚马逊的集合体,不单单是发布鸿蒙OS2.0,相当于是在打造基础设施,包括系统、硬件、芯片以及云服务等。

       

       

        根据华为消费者业务CEO余承东公布的面向开发者的Beta版本时间轴,2020年9月10日,主要面向手表、车机、大屏三类终端,12月,正式面向手机,逐步实现不同终端的覆盖。

       

       

        手机作为核心设备,对通讯稳定性、芯片兼容、待机等有硬性要求,未经大量验证的鸿蒙系统,从外围的非手机设备进行冷启动,利用HMS去迁移安卓的生态,有点借鸡生蛋的意思。

       

        “不可能凭空弄来这么多开发者和用户,因为用户不在乎底层用的是什么OS,也没有必要非要追求现在就把手机搭载鸿蒙,反正底层的Linux和安卓美国是禁不了的,华为就日拱一卒,在现有安卓的基础上一点一点迁移用户。”判官对深燃 财经 分析。

       

        华为移动生态中的HMS Core也引起了大家的注意。

       

        之所以做HMS Core,其实是对标GMS的。安卓虽然是开源的,但背后是Google说了算。Google基于开源安卓做了一套GMS系统,绑定了自己的多数服务,如邮箱、搜索、视频、地图等。

       

        以前有Google集成的服务,不需要单独造轮子,现在华为被制裁,GMS用不了了,将来安卓系统有可能也无法继续升级。

       

        “这也倒逼华为借HMS的机会,重新把自己的轮子造出来。”判官称,同时,在HMS的生态体系下培养自己的终端用户和开发者,只要将他们握在手里,就具备了与Google博弈的能力。

       

        但其实这些轮子并不是从Google断供GMS系统才开始做的,因为国内的华为、小米、OV无法使用GMS service,都在打造安卓框架之上的自己的软件服务体系,只不过华为把它独立成HMS的概念发布出来了。

       

        在当天的开发者大会上,华为还温和地踹了一脚小米生态链的模式,称自己不会做loT行业的破坏者,给传统的家电家具厂商提供技术支持,但不会自己下场做产品。

       

        这种以生态对开发者进行支持的能力,是华为的优势。“华为骨子里是一家to B的公司,在这一点上,算是回归传统优势战场。”判官称。

        Google诞生近三年的操作系统Fuchsia,同样希望统一智能家居、笔记本电脑和手机等不同设备,用单一系统建立庞大的生态圈,但到目前为止,Google并没有将它应用在任何一款设备上,用户感知度低。

       

        从这个维度看,华为鸿蒙OS和它站在同一起跑线上。 这在判官看来,是华为弯道超车的机会,而谷歌的断供,客观上加快了华为的研发进度、应用速度。

       

        至于结局会如何,难免让人联想起,三星bada、诺基亚的MeeGo、palmOS、阿里云OS、三星Tizen,都想独立于安卓之外,几乎无一成功。

       

        但判官认为不可同日而语,以上系统装机量不够,用户不够普及,包括当年应用的变现渠道非常有限,反观Google做Fuchsia就是基于足够的用户触达量,对最重要的广告业务就越有利,今天的华为基于技术、资金、时间节点以及国内、海外终端的积累,从头搭建生态是顺理成章的,国内也只有它有这个实力。

        但选在距离9月15日还剩5天的敏感节点揭晓鸿蒙2.0,所有人都为华为捏了一把汗。

       

        自去年5月至今,美国先后对华为发起三轮制裁,受实体清单影响,华为面临无操作系统、无芯片可用的局面,而9月15日是断供的最后期限。坏消息还在传来,近日韩系、美系存储芯片厂商三星、海力士、美光也将陆续断供。

       

        鸿蒙OS何时搬上手机成了大家更关心的问题。“只要愿意,华为明天就可以换上,但没有那么重要。”判官持有几乎和余承东一样的观点。理由是,一方面Google不会彻底断供,另一方面,就算急于换成鸿蒙,也属于消费者甚至开发者感知不到的层面。

       

        悲观的观点是,华为带来了最新的鸿蒙OS,即便还有HMS Core,挽回的局面也是有限的。

       

        此前的禁令主要是切断向华为供应Google的GMS,华为从去年正式研发的HMS Core,对应的底层能力包括搜索、地图、支付等底层能力。截至目前,HMS支持了9.6万应用,拥有 180万开发者,4.9亿活跃用户,今年1到8月,实现2610亿应用分发量,余承东将其形容为“全球第三大应用生态正在破土而出”。

       

        但文渊智库创始人王超认为,不论自研与否,华为在海外市场如果不使用Google的GMS套件,便没有替代方案,也就是说,在海外市场必须依赖谷歌。

       

        至于国内市场,安卓系统本身不受影响,华为这套软件生态新品也改变不了硬件被断供。“自它进入中国市场以来,就不是原生的系统,被各手机厂商改造,Google公司基本没有掌控能力。”王超称,即便如今Google在全球范围内对安卓系统的控制欲变强,但对中国这个独特的市场几乎无能为力。

        鸿蒙是被催生出来的,承担了它不该承担的众望,抛开“拯救华为”的重大使命,对于最新发布的这套软件生态新品的商业前景,不止一位受访者划上了一个大大的问号。

       

        会上提到,华为将在罗马尼亚、俄罗斯、埃及、墨西哥和马来西亚新建5个全球开发者服务中心。这些在王超看来,是一些国家小的开发者,而大的开发者在iOS、安卓活得很好,很难有动力到华为生态来。

       

        对标Google的Fuchsia,鸿蒙OS的优势是华为拥有更多的用户和设备量,但王超认为,核心是能不能让开发者赚到钱,而在这个问题上,对手过于强大。

       

        安卓系统与iOS均不靠广告靠分成,也就是说,广告收入对开发者的吸引力有限,但不同于iOS,Google对安卓系统的控制力、盈利能力也都有限。App Annie在2018年发布的一份报告显示,Google Play的下载量是iOS应用商店的两倍多,但收入却只有iOS的65.4%。

       

        “Google play原本就很容易被绕过,加上在中国,安卓市场是完全免费的。”王超告诉深燃 财经 ,安卓作为一个进化了十多年、在全球范围内非常成熟的手机系统都收不到钱,华为还能收到钱吗?何况在稳定的安卓生态下,再打造一套软件生态的难度就可想而知。

       

        那么华为能吸引手机厂商吗?

       

        目前安卓阵营TOP5手机厂商,除华为外,还有三星、小米、OPPO和vivo。抛开三星,另外三家国内厂商是否有可能采用鸿蒙系统?

       

        “不可能的。” 王超表示,哪怕对方是阿里或是腾讯,大家都可能尝试,但偏偏是越做越大的华为,是这些厂商的死敌。

       

        余承东昨日透露,华为手机过去一个季度在国内市场份额占比超51%。Canalys公布的中国大陆市场的第二季度手机出货量情况显示,华为市场份额高达44.3%,是二三四名即vivo、OPPO和小米的出货量之和。

       

        “各家都不会用,除非Google对他们也斩尽杀绝了。(其他手机厂商)用到最后,只会对鸿蒙越来越依赖,未来可就是把命都交给它了。”王超特别提到,Google做手机主要为了展示用,不为出货量,对手机厂商没有威胁,这和华为完全不同。

       

        总的来说,王超的观点是,鸿蒙适用华为自身、合作的厂家以及小范围内的生态是没问题的,但让其他手机厂商采用它的系统,是难于登天的。

       

        “华为在鸿蒙上投入多少,有多努力先不说,至少华为难以复制安卓的成功,这不只是钱的事。 ”上述开源人士对深燃 财经 表示。

       

        *题图来源于《权力的 游戏 》剧照。

       

        AR、VR 科技 巨头抢占"虚拟世界"入场券,但自AR/VR元年即2015年至今,在虚拟世界与真实世界的联接上,行业跳跃式突破却从未出现。

        正是如此,VR和AR市场规模有巨大的发展潜力未被挖掘,商用市场权重更有望大幅增长,未来世界的入口可谓在此。VR市场层面,Tractica预测,到2025年,VR产业全球市场规模将从2018年的10亿美元猛增至126亿美元,这主要是由于Facebook、HTC、三星等 科技 巨头相继推出面向消费者的VR头显。在AR市场,ResearchAndMarkets预测,AR市场价值将从2018年的111.4亿美元,增长至2023年的605.5亿美元,而微软的HoloLens则被认为是该产业的领导者。想要在从中分一块蛋糕的玩家太多,虽然如苹果等 科技 大佬还未推出完整的AR产品,但从诸多新闻和爆料中已经可窥AR在其战略上的布局重要性。而看中这块大蛋糕的,还有来自中国的 科技 巨头——华为。

        华为2019开发者大会官网确认:华为将在本次开发者大会上发布基于虚实融合的全新"数字现实"黑 科技 ,给消费者带来全新的交互体验与视觉体验。华为黑 科技 会如何预知、建构未来世界?华为会在虚拟现实领域会有何大动作?

        所有"质变的"突破都来自前期的韬光养晦。华为想要实现虚拟现实的跨越式发展,它到底在AR、VR领域有哪些铺垫动作?

        2016年4月17日,华为在P9发布会上顺其自然推出了首款VR眼镜,定价599元,明显高于同期国内友商同类产品,自信满满。自此之后,华为VR眼镜不断革新,2018年华为再次布局VR市场,推出高端大气上档次的HUAWEI VR 2,支持手机&电脑投屏、IMAX加持、3K分辨率、黑白配色……,定价水涨船高到了1999元。

        VR发展不仅仅需要硬件支持,更需要丰富的内容生态和多场景应用 探索 。华为VR 2有华为VR视频专区中不断丰富的资源;此外,华为向开发者推出了HUAWEI VR——这个一站式内容开发和上传平台,通过集成HUAWEI VR SDK,直接为消费者提供内容。

        AR应用场景比VR更丰富。AR不仅在消费领域产生了不可忽视的商业价值,AR试衣、AR试装、AR试车……,还可以在To B端产生发挥更大潜力,IDC报告指出,到2024年,55%的中国大中型企业将为部分员工部署AR硬件,其关键驱动因素是提升工作效率。

        华为暂时没有AR眼镜上的布局,这十分特别。虽然网友曝光了在2019年2月7日,WIPO(世界知识产权组织)数据库新公布的华为"眼镜架"专利,风声四起。在图中可见,这款AR眼镜融入了智能手表为计算核心。

        华为看重的是什么层面的AR潜力?进入物联网世界,眼镜略显笨拙,也并非是最实用的选择,AR设备必须要与人们日常生活密不可分的手机、平板等设备竞争,华为看重了手机AR的发展方向。

        2017年是手机AR元年,Facebook 4月的F8开发者大会上发布了Facebook AR Studio;6月,苹果发布了ARKit;8月,Google发布了ARCore。华为AR/VR产品线副总裁李腾跃在2018年华为终端·全球合作伙伴及开发者大会上表示:华为的AR/VR战略以手机为中心,坚持端+云协同,E2E垂直构建差异化的竞争力。 于是,华为正式发布了AR Engine 1.0。

        华为AR Engine 是一个用于在 Android 上构建增强现实应用的平台,通过垂直整合AR核心算法和海思麒麟芯片提供AR基础能力,目前提供了运动跟踪、平面检测、光照估计和命中检测、手势识别和指关节跟踪、人体姿态识别和骨骼跟踪,目前支持华为最新的中高端手机。华为旗舰手机中目前实现的AR体验有:AR识图查询食物卡路里、AR翻译以及扫描3D建模(实现AR手势 游戏 、3D表情包等)。

        但从本次黑 科技 发布的"官宣"来看,华为绝不是仅仅只满足于以上"小打小闹"的设备革命或AR、VR的功能更新。加上华为在5G上的全球绝对领先优势,势必会为在虚拟世界与真实世界的联接上,产生裂变影响。目前的ar,vr只能窥见镜像世界的一小部分。这些虚拟的碎片终将一片片组合在一起,形成一个与现实世界平行的数字新世界。

        从华为在AR、VR上的布局与优势来看,想必这一天应该不会太远。

       好了,今天关于“华为开发者发布会”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“华为开发者发布会”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。